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Guía económica en términos "Fantasy"

La economía en los juegos "Fantasy" es la encargada de permitirte marcar la diferencia como jugador frente a la competencia. Los jugadores los cuales obtienen más puntos a lo largo de la temporada poseen un valor de mercado demasiado alto inicialmente como para poder completar todos nuestros onces con ellos. Por este motivo, debemos controlar nuestras inversiones y ventas para, dada una etapa más posterior de la temporada, dominar todo el mercado de nuestra Liga. En este artículo aprenderás las bases necesarias para ser diferencial y, a posteriori, alzarte como campeón "Fantasy" esta temporada.

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Primero de todo, debemos diferenciar diferentes sistemas económicos dependiendo de la modalidad "Fantasy" a la que juguemos. Nuestra estrategia debe variar dependiendo del juego y/o modalidad de juego, véase una liga pública o una privada. Para ello, nos centraremos en cada una de las casuísticas en las cuales nos podemos encontrar, siempre partiendo de la base de estar jugando en juego "Fantasy, en el que el valor de los futbolistas oscilan durante toda la temporada dependiendo de sus puntuaciones y posteriores compras o ventas por los usuarios. Pero, antes, formalizaremos la base para ganar el máximo dinero operación tras operación.

Ganancia económica

La base de nuestra gestión económica se centra en la compra de futbolistas para venderlos próximamente por un precio mayor y así obtener un beneficio formando un ciclo durante toda la temporada. En resumen, comprar un jugador por x cantidad y venderlo por x+y, siendo y nuestro beneficio neto de la operación.

Para ello diferenciaremos a jugadores que suben cada día una cantidad de dinero muy alta, por ejemplo, un millón al día (tipo 1), con otros que suban una cierta cantidad ligera, véase un jugador de 15M € subiendo 100k día tras día (tipo 2).

En el caso de los primeros, será importante, una vez comprados, mantenerlos el tiempo de protección de cláusula, consiguiendo así una ganancia dada su revalorización para, días antes de poder ser clausulado, colocarlo en el mercado y esperar una buena oferta del juego para ser aceptada. Para el segundo caso, las compras y ventas existirán dentro de un corto espacio de tiempo. En resumen, comprar al jugador a precio de valor de mercado (vm) o cercano para, seguidamente ponerlo en el mercado y, a la primera buena oferta, aceptarla habiendo ganado un beneficio gracias a la diferencia de valor comprado y a la posterior oferta de La Liga. En este caso, también podemos incluir jugadores los cuales bajen de precio ligeramente, siempre entendiendo que, día que transcurra, menor será la oferta máxima que nos pueda realizar La Liga y, por lo tanto, menos beneficio o pérdida que obtendremos.

Para jugadores que bajen mucha cantidad como el caso de uno de vm 40M€ bajando más de 1M€ al día, deberemos pasar de ellos, ya que la estrategia de comprar y vender por una oferta mayor se nos limita a apenas 2 o 3 opciones a consecuencia que, al bajar de vm, menor oferta màxima podremos recibir.

La oscilación de precio de cada jugador se debe únicamente a la cantidad de veces que es comprado por todos los usuarios del "Fantasy" y por la cantidad económica utilizada en cada transacción. Con esta información podemos tener una idea de cuando un  futbolista puede cambiar de tendencia o de exagerarla. La primera causa es la más obvia: la puntuación. Si x jugador logra un doblete por ejemplo, y, con ello, una gran puntuación "Fantasy", será comprado por más usuarios y, seguidamente, subirá su valor y a vicerversa. Otro factor es el llamado "hype" por un fichaje, suele pasar antes del cominenzo de Liga o duante el mercado invernal, sobretodo en nuevas incorporaciones las cuales se genera una gran expectativa y, con más relevancia, si entramos en clubes como Barça o Madrid. Dado este hecho, el jugador es comprado excesivamente incrementando su valor de mercado. Este segundo factor nos puede servir para anticiparnos antes que nadie comprando a un jugador para ser el primero en llevarnos un beneficio.

Ligas privadas

Generalmente, una liga privada, como por ejemplo, con amigos, está compuesta de usuarios activos y eso nos dificultará movernos por el mercado con total libertad. Para ello, debemos tener cabeza y no cometer un error precipitado ante no fichajes durante varios días seguidos. Las primeras semanas de juego serán definitivas para no quedarnos atrás dentro de la competencia, ya que, un error grave en estos momentos, nos perjudicará toda la temporada y nos tendrá luchando a contra corriente toda ella. 

Para ir ganando valor de equipo es importante saber cuánta cantidad de dinero debemos invertir en cada jugador. Para jugadores del tipo 1, debemos estimar aproximadamente el valor de mercado que alcanzará cada uno al cabo del transcurso de la mitad de tiempo en el cual su cláusula esté protegida. Ese será nuestro precio máximo que debemos pujar intentando la mayor cantidad de ocasiones pujar una cantidad menor. Para futbolistas de tipo 2 continuaremos comprando por una cantidad cercana a su vm y exigiendo al rival, incrementar su puja si quiere hacerse con él, provocando usualmente su error en la sobrepuja.

Otro aspecto a tener en cuenta es la subida de cláusulas. La recomendación es la siguiente: no subir ninguna cláusula exceptuando jugadores de muy bajo valor de mercado llamados "parches" los cuales no van a ascender apenas de vm y, además, si jugamos en una liga con capitán, podemos subírsela a aquel jugador insignia que nos gustaría tener toda la temporada, véase Griezmann o Vinicius, pero siempre, a partir de las primeras jornadas de liga. Excluyendo estos casos, por mucho que duela, no debemos hipotecarnos con ningún futbolista y, por ende, nuestra función será movernos constantemente por el mercado y alinear cada jornada a unos jugadores u otros.

Ligas públicas

La ligas públicas destacan por su gran partipicación inicialmente, pero, al cabo del tiempo, se desactiva, permitiéndote mover libremente por el mercado. Por este motivo debemos actuar siempre como únicos participantes de la liga en cuestión, pujando, para jugadores de tipo 2 una cantidad exacta o prácticamente igual a su vm y para el tipo 1, pujar la misma cantidad económica que sube al día hasta el doble como máximo. No debemos alterarnos al no llevarnos ningún jugador inicialmente ya que tenemos que entender que en un futuro cercano sí tendremos esa libertad. Obviamente, en tema cláusulas, excepto subirlas en un momento tardío de la temporada, sobretodo el portero, no hay que incrementarlas.

Me gustaría tratar el ámbito particular de las ligas públicas máster dentro del juego Fantasy Marca, las cuales funcionan de forma distinta, ya que las compras y ventas son immediatas y, por lo tanto, no existe beneficio a la hora de recibir una oferta de la liga por encima del valor de mercado del jugador. Así que, nuestra única ganancia vendrá dada por la compra de un futbolista y mantenerlo en plantilla durante su revalorización para venderlo cuando ésta cambie de tendencia. Para decidir de qué jugadores en alza desprendernos para reemplazarlos por otros también en fase ascendiente en valor de mercado nos fijaremos únicamente en la cantidad y que el jugador sube cada día. Cuanto más grande sea este valor y, más justificación para mantenerlo en plantilla.

 

Hasta aquí la guía econòmica de la temporada 2023/2024. No existe una receta que funcione el 100% de las ocasiones pero este artículo deberá servir para tener una idea amplia de cómo funciona el mercado "Fantasy" actual. A pesar que la economía es el eje principal del juego, no debemos excluir nuestro objetivo principal para ganar: obtener una buena puntuación y, por ello, balancear cada aspecto durante toda la temporada será clave en nuestro éxito, siendo más importante le conomía durante la primera parte de la temporada y la puntuación a viceversa.

 

 

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